上周 Remotion Skills 可太火了,是个让 AI 帮忙创作视频的工具。
这波文章其实有点晚了,但是还好这把实际上和 remotion 关系也不大,毕竟上周是 remotion,这周全变成了 clawdebot,每周都有新的玩具,但是作为一个菜鸡,确实已经眼花缭乱看不过来了。
Anyway,不管是 remotion 还是 clawdebot,发现 AI 也能凑个热闹,那不得高低来尝尝咸淡。
说回 Remotion 吧。
上周看 X 上一堆 1M+ 浏览量的帖子,到处是人在晒“我用 AI 5 分钟做了一个视频”。评论区全是“太牛了”“这就是未来”“既前端死了后,剪辑也要失业了?”。这周又全变成了 clawdebot/moltbot了。
我也玩了会儿 remotion试试看。
不过,作为一个普通的玩家,说出来可能不太好听……一句很扫兴的话:
如果你没审美,不太了解 React,也不太明白“什么是帧率”“什么是插值动画”,Remotion Skills 也只能说是个玩具,可能还真的没有剪映好用。
AI 工具带来的“幻觉”:好像什么都能做
这是我最近观察到的一个现象:
每次有新的 AI 工具出来,大家的第一反应都是 “xx 职业已死,我也终于不用学 XX 了”。
Claude 出来的时候,有人觉得可以搞 Vibe coding 了
Gemini 3 出来的时候,大街小巷全是漂亮又好看的页面
这不,Remotion Skills 出来的时候,视频剪辑好像又要被 AI 替代了?
但真相是什么?
AI 工具只是把“入门门槛”降低了,但它没有消除“专业门槛”。
就像如果真的一点编程开发经验都没有,Claude code 这种专业的 Cli 以及最近很火的 Skills 真的没那么好上手吧。
AI 不是魔法棒,它是放大器
它能放大你的能力,但如果你本身能力为零,放大之后还是零。
作为菜鸡使用 Remotion 的感觉
AI 搞出来的真不一定好看
我让 AI 生成一个“产品演示视频”。
它确实生成了代码,也能渲染成视频。但效果呢?
动画节奏不对(该快的地方慢,该慢的地方快)
字体搭配很丑(AI 不懂什么是“设计感”)
配色很土(AI 不知道什么是“品牌调性”)
我得自己 vibe coding 改代码、调参数、换字体、改配色。
如果不懂 React、不懂 Remotion API、不懂基本的设计原则,基本上怎么改也不太好看。
AI 需要好的输入,才能给出好的输出
我试了好几个方式:
1. 纯文本描述
"生成一个标题动画"
结果:AI 生成了一个“能跑”的代码,但_效果很简陋_
2. 提供原型图
"照着这个原型图设计做"
结果:AI 生成的效果好了很多,但还是需要调整
3. 提供代码库总结 + 原型图
"参考我之前的代码风格"
结果:AI 生成的代码质量明显提升,但我得先花时间整理代码库
AI 的输出质量,取决于你的输入质量。
如果你像我一样不太懂设计、不懂代码、不懂视频制作的基本原理,你根本不知道该给 AI 什么样的“输入”,那这个 skills 可能也就在本地跑起来看看,说实话这个折腾的时间不如去多玩玩剪映。可别瞧不起高贵的剪映好吧
AI 真的能有创意吗?
我让 AI 生成一个“卡片翻转动画”。但 AI 问我:
“你想要 3D 翻转还是 2D 翻转?翻转速度多快?翻转方向是水平还是垂直?“
我愣住了。
Excuse Me?我tm 哪知道“哪种效果更好”。然后我让 AI 发挥了下,可能是因为我本身也没啥创意吧,实在是太丑了。
AI 可以执行,但它不能替你做决策。
它不知道:
什么样的动画更符合你的品牌调性
什么样的节奏更能吸引观众注意力
什么样的视觉效果更能传达你的信息
这些“创意决策”,还是得你自己做。
而做这些决策的前提是:你得懂基础。
从 Remotion 到其他工具,AI 的真正作用
AI 把所有人拉到“平庸水平”
最近确实跟着大博主玩了不少的工具和 skills,AI 可以快速把很多行业的人拉齐到平庸水平上来。
Skills 本身汇集了一个角色,一个行业,一个做事的 best practice,只要基础模型还可以,一般都能把事情办的还不错。
但,这个真的有天花板的,one more step 还是需要靠我们自己。
用 Nano Banana 生图,用 Gemini 做前端网站,用 vibe coding 做项目,对新手玩家确实非常友好。
但背后的问题是,如果不再往前做一步,不好好深耕学习着研究下去,可能这也就是电子垃圾而已。
不带自己思考,不结合实际场景的,也就是“行业平庸水平”。
验证下自己是不是行业平庸水平?
想一个场景呐,如果有人在 AI 协助下做你本身的工作,你会恼羞成怒吗?
如果在意别人的话,可能说明你自己也就是行业内平庸的水平而已。
真正的专家,目前仍然是具有不可替代的护城河的。
但如果你只是“行业内的平庸水平”,那 AI 确实可能替代你——因为 AI 生成的“平庸作品”和你做的“平庸作品”,在外行眼里没什么区别。
被 AI 拉到平庸水平,还以为自己很厉害
打个比方,有人用 AI 生成了一个视频,效果很烂,但他自己看不出来。发到群里问“大家觉得怎么样”,大家碍于面子说“还不错”,他就以为自己真的“学会”了。
这是最危险的。
AI 很容易让我们产生了“我很厉害”的错觉,但实际上这只是 “Just so so 水平” 而已。
真正的专家,早就遥遥领先了。
我不会介绍具体 AI 工具应该怎么用
AI 工具非常有用——但前提是你得有基础。
不是一个新手小白直接就能玩明白 Cursor、Claude code,也不能直接在不懂分镜的情况下搞明白 AI 视频的。
不如先从行业角度出发,学学最基础的东西开始。
更好的情况是:
把 AI 当成第一版的草稿
基于 AI 去优化更新
在和 AI 对话中持续学习
最终输出的质量,取决于你的判断力。
用 AI 来验证想法,而不是逃避学习
我自己感觉呢,AI 实际上是一个_捷径能帮我们学习_,脑子还是要动动的,我觉得最终还是得靠你自己的专业能力来完善。
还是要想明白我们想要什么?
“玩一玩”“体验一下”,那 AI 工具确实很有趣。
但如果你想“真正掌握一项技能”“做出专业级的作品”,那你还是得:
学基础:React、基础的编程知识
练审美:看大量优秀作品,培养美感
积累经验:多做、多试、多踩坑
AI 可以帮你加速这个过程,但它不能替你走完这个过程。
最后
Remotion Skills 以及 Skills.sh 中好多好多 skills 都挺牛逼的,空闲的时候确实可以探索玩一玩,但也没必要焦虑呀。
AI 时代,最重要的不是“会用 AI”,而是“知道自己该学什么”。
工具会变,技术会变,但基础能力和专业素养永远不会过时。
别被 AI 的“幻觉”误导了。如果真的用不上 clawdebot 那种顶级的 agent,还不如专心从 AI 赋能周围的业务开始。
先把该学的学好,再用 AI 来加速。
这才是正确的顺序。
